第2部国产3A在开发,第2部国产3a在开发中的应用
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于第2部国产3A在开发的问题,于是小编就整理了2个相关介绍第2部国产3A在开发的解答,让我们一起看看吧。
3a券商有哪些?
目前国内没有3A级券商。
7月23日,***公布了2021年证券公司分类结果,103家券商被分为4大类9个级别,没有出现最高评级为AAA级的公司。
据21投资通统计,50家券商被评为A类,较去年增加3家,其中安信证券、、等15家券商评为A类AA级,和去年持平;39家券商被评为B类券商,和去年持平,其中渤海证券、财信证券、长城国瑞等18家评为BBB级,BB级券商16家,B级券商5家;爱建证券、大通证券、国盛证券等13家券商被评为C类;网信证券被评为D类。
2021年证券公司分类结果如下(同级别按公司名称拼音顺序排序):
对比去年,本次结果有26家券商评级上调。其中东海证券上升最快,连跳五级,由去年的CC直接升至A。
25家券商评级被下调,恒泰证券、国都证券均下降4级,恒泰证券从A降至CCC,国都证券从BB降至CC。
国产3A离我们还有多远?
3A是指高投入,高回报,高质量的单机游戏。
在中国的许多公司都绝对有实力做出高投入和高质量的单机游戏。
但是高回报这一点风险太大,中国的游戏环境已经形成了快餐文化,说白了,没有公司愿意做费力不讨好的事。
所以大多数公司都是不断开发新游戏,没必要潜心研发一款游戏,最后还不一定能挣到钱。
毕竟在资本的世界里谈梦想,有点异想天开了。
我觉得中国的3A大作,还是有点遥远的。
3A是美国人的标准说法,美国的评级机构对债务等级最高的也就是AAA,他们习惯用A-F来评定。
那么3A作品一定是各方面都最优秀的作品,包括画面 剧本故事情节和可操作性,所以作出一款3A级相当费时费力。这就要求对原创者的保护,虽然近几年我们的环境有很大提高比起美国法律还是差了一些,还需要努力。尤其对抄作业的应该严厉打击!
其次这样的作品投入巨大,短时间不会看到效果。所以不能***取急功近利的方式,精雕细琢才能出精品,我们的市场环境似乎不太适合,国内市面上所有的网游都比如CSOL2一开始疯狂的卖神器后来想回归直接黄摊子。我们的玩家似乎对影响游戏平衡的东西很感兴趣,为什么不能享受游戏过程中的快乐呢?拿着钱取得虚拟的胜利有荣誉感?反正我觉得游戏过程才好玩!
3A作品大多买断制,玩家都是对游戏比较挑剔的,导致成本增加而欧美大厂一般也就几十美元换成人民币几百,你以为这是门槛?没钱可以等经常会打折。,换做国产游戏口碑尚未建立敢卖一样的价格吗?!就算卖了人家一打折你还不是个死,最多也就敢卖100人民币。这个价格再加上欧美大厂的竞争想回本难了。
虽然困难很多但只要我们不玩盗版游戏,不玩影响游戏平衡的氪金游戏,3A还是有希望的!
[求抱抱]比这个远,国产游戏想要做到3A还有不少的路要走,组最要的是资本市场和玩家习惯还没有改变,资本热衷于快钱,毕竟一款游戏如果研发投入5年或以上对于国内资本来说基本不可能,太差了,有很多的不确定。所以国内都习惯直接做快钱产品。还有玩家,国内虽然这两年很多玩家的一些习惯在改变,但是主要的充值群体还是习惯玩快钱产品,毕竟滚服快意味着总有个区他会装上逼的。[舔屏]
3A游戏因为超高的成本和周期,前置成本沉没的风险比想象中的高。(一般看起来还算成功的产品,也有可能在财务上输掉,只要在财务上输掉,再好的产品都没有可持续性。)
这个是在海外有成熟生态的环境下。
如果换回国内,首先没有了成熟的生态环境(底子超级单薄)。
那参与AAA游戏的立项,要扛的就是生死压力。
这个生死压力指的是:你耗费这么大的成本,连基本的目标用户是谁,这个群体能不能支撑盈利都不知道。
那,前景一片迷茫的事情,谁敢立项,立了项谁能扛亏损的风险?
3A游戏是指高质量游戏,高收入,高回报
我们现在看来很多优质游戏都是海外制作的,例如知名的游戏公司,育碧,蓝洞,微软,暴雪,索尼,任天堂,美国艺电。
当然我们中国也有非常优秀的游戏公司,例如我们熟悉的腾讯,网易,完美世界,巨人网络,世纪天成,搜狐畅游。
我们地区制作的游戏虽然没有国外各大3A高画质游戏做的好,不过我感觉,我们国家制作的游戏,坚持了很久也还是有很多玩家继续坚持,国外制作的众多游戏里,也有很多过气游戏。
我们中国的游戏可以说是个个都是经典,都是童年必过的一道坎,满满的都是回忆。
我们在路上,这个路途也许有些遥远,不过我们会慢慢的靠近,慢慢接近,直到超越。
到此,以上就是小编对于第2部国产3A在开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于第2部国产3A在开发的2点解答对大家有用。
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