黑神话悟空被山寨了,黑神话悟空被山寨了吗
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如何看待《黑神话:悟空》项目组被业界疯狂挖人?
以前的游戏公司做不下去 是因为喜欢玩游戏的那批人没有消费能力 现在他们有了消费能力 只要你是好游戏 不会做不下去的 只是看这个公司的理念符不符合我们的需求 现在大多数公司都是搞手游网游 疯狂氪金 忘记了我们当时玩着仙剑那些游戏的乐趣了 难得有一批人走出现在这个怪圈 其他公司嗅到这个味道了 还不赶紧挖人
桔生淮南为桔,生淮北为枳。黑神话悟空项目组里面固然都是些顶尖高手,但腾讯,网易旗下,也不乏顶尖高手。这些顶尖高手,到了腾讯和网易旗下,就只做的出坑钱的垃圾。而到了游戏科学,就能继续为黑神话悟空添砖加瓦。有高薪的诱惑,项目组内的人走是可以理解的,谁不想挣更多呀?但自然也会有人加入进去的。
主美才是掌控整个游戏美术风格的人,其他的美术都是在这个前提下发挥创作,换句话说,就是其他美术的创作要经过主美的评审才能进去最终的游戏。也就是说,主美被挖了可能比较麻烦,其他美术随便换。
当今现状。我敢肯定,悟空的策划人拿着游戏的策划案去找投资的时候会很艰难。因为国内资本只认结果!说难听点就是要做***不赔的买卖!这也就是为什么一个游戏火了之后会爆发很多的换皮游戏的原因。
因此,这次的挖人也是业内的常规操作。因为在这之前国内没有一个能做出如此质量的单机大作。看吧,这次的悟空大卖肯定会导致很多公司去搞单机,这是好事!
但忠告些“暴发户”心态的老板们,奔着赚钱去做原创,终究会引火自焚!
唉,搞技术的还是玩不过耍手腕的啊。不过话说回来,梦想值几个钱,荣耀也不能当钱花,家庭老婆孩子靠梦想也活不了。人各有志嘛,只是如果...的话,太可惜了,太可惜了,实在是太可惜了。
如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示?
全村最后的希望。说实在的对国产单机游戏几乎绝望了,没想到还存在有梦想的人。从目前放出的演示,如果整个完成度不低于这个水平能冲击3A。剧本能猜到一点,重新解读西游有关,成佛的是齐天大圣吗?希望制作组能走到最后,制作出属于中国人的3A大作,开启新的时代。
《黑神话·悟空》13分钟的实机演示昨天我看了好几遍,让人直呼过瘾!
从开头的金蝉,针对蝉的尾部光影变化,效果非常之出色,足以说明国人是真的在用心做游戏。碰到精英怪时候的两下翻滚,动作流畅程度完全不输于现在的一些3A游戏大作。
随后,演示的精英怪和boss战,动作将棍棒发挥的淋漓尽致。可惜打击感不足,有些就是空耍棒子。不过瑜不掩瑕,这毕竟是早期的演示效果。日后还有很大的改进空间。
最后,86版西游记的那个bgm更是令人激动不已,热泪盈眶。
总得来说,目前来说游戏真的很出色,难怪连《战神》总监 Cory Barlog 看了《黑神话:悟空》的试玩片都说:AWESOME!
游戏画面达到了3A级,人物故事更是中国人耳熟能详的西游记加中国神话。作为一个当年存钱准备买血师的人来说(当然最后看了评价没买),等一款中国人自己的一流单机游戏正的等太久了。如果发售后游戏全程能保证和演示在同一水平,400元以内必买。
有人说和只狼很像。借鉴从来不是错,一个游戏不好玩才是原罪。工作室要抵住压力,就怕画虎不成反类犬,别前期仁王只狼,后期割草无双。
最后查了下游戏科学工作室现在才30多人,要完成游戏团队扩大势在必行。但中国目前在开发大型游戏协作方面经验应该是很不足的,记得有人说过中国为什么开发不出大表哥2这样的游戏,有人说是钱,但也有人说给中国人50亿美元也开发不出这样的游戏。大型3A游戏核心团队加外包几千人同时开发在国外是很常见的,但国内目前还不知道哪家游戏开发协调好这样的开发模式。300人团队因为内耗,产出反而及不上30人团队这样的事也经常发生。量力而行,暂时完成不了40小时高品质流程就先出10个小时流程的高品质游戏,卖便宜点大家一样会买。
从中国电影业可以看出,真正好作品大家自然会支持,希望作品成功,这样才能吸引更多资本和人才投入到这个行业,我们才能有更多自己的游戏玩。
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