本文作者:kouge

游戏充19万甩锅儿子,游戏充19万甩锅儿子是真的吗

kouge 12-13 12
游戏充19万甩锅儿子,游戏充19万甩锅儿子是真的吗摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏充19万甩锅儿子的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏充19万甩锅儿子的解答,让我们一起看看吧。如何看待17岁少年为玩《王...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏充19万甩锅儿子问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏充19万甩锅儿子的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何看待17岁少年为玩《王者荣耀》抢劫邻居,被抓时大吼“等我把游戏退了”?
  2. 游戏祸害了多少少年?你们怎么看防疫期间游戏是最赚钱的行业?

如何看待17岁少年为玩《王者荣耀》抢劫邻居,被抓时大吼“等我把游戏退了”?

感谢你的邀请,看到一个17岁的少年玩游戏打到这种境界其实我们都应该好好反思一下,究竟是游戏害了少年,还是自我***力太弱了,还是家长的监督不到位。

1.我们都知道王者荣耀这款游戏,从2016开始就像***一样传播。十个人里面就有六个人在玩这款游戏。好多人都深陷其中,并且六个人里面就有几个未成年,所以称之为亡者王农药。未成年***力比较薄弱,往往深陷其中,做出了很多疯狂的行为。列如拿自己父母的钱充几万人民币,为了玩游戏而跳楼的等等,之前被新闻报道了好多次了。导致了天美不得已不限制未成年登陆的时间,但是还会有这样的意外发生

游戏充19万甩锅儿子,游戏充19万甩锅儿子是真的吗
图片来源网络,侵删)

2.其实如果父母平时多关注一下自己的孩子。玩游戏尽量在家长的监督下去玩,这样肯定都不会出现这种意外了。另外手机尽量不要给小孩子玩,玩的话,也不要让他玩太久。

3.多培养孩子的一些户外运动。平时带孩子到处走走,分散孩子玩手机的注意力。多开导一些孩子教育他,让他以学习为主。

以上纯属自己的个人看法。希望对你有帮助,点个关注,谢谢。

游戏充19万甩锅儿子,游戏充19万甩锅儿子是真的吗
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又是一起游戏毁一生的***,真是可惜了这大好的青春年华,四年很长,等你出狱时也许世界已经变了,王者荣耀也早已淘汰了,就算不淘汰你的段位也不知道掉了哪,你所做的一切已经没有任何意义了。

***经过:

四川泸县一十七岁少年沉迷于王者荣耀不可自拔,自己手头的钱已经不能支撑他的游戏开销,于是他想起了电视机经常演的抢劫的画面,他觉得把头套住拿把刀来钱很快,还不会被认出来(真天真),于是他就拿了刀对邻居实施了抢劫,很快警察就把他抓获,在警察抓获少年时他居然无动于衷,还在玩王者荣耀,警察带走他时他大喊“等我把游戏退了”。

游戏充19万甩锅儿子,游戏充19万甩锅儿子是真的吗
(图片来源网络,侵删)

珞珈微评:

一、原谅我不厚道地笑了,如果哪天你看到队友挂机了,请不要骂他,也许他正在抢劫邻居或正在被抓,没来及退出游戏。

二、游戏害人不浅啊,前段时间就有南京母子因孩子玩游戏双双跳楼,现在又有人因玩游戏抢劫邻居被抓,可见游戏的负面效应真的很大。

三、沉迷于游戏会导致孩子成绩下降,视力下降,人际交往变少,变得沉默寡言。父母与孩子的关系也因游戏变得紧张而又难以协调。

四、父母要多带孩子去室外活动把孩子的注意力渐渐地转移掉,切不可冲动行事,那样只会让孩子内心更加抵触父母的管教,毕竟孩子正处在叛逆期。

五、建议有些游戏开发公司对游戏进行改版,让游戏有时间限制,而不是可以一直玩个天昏地暗,这样是可持续的,不然这种因游戏出的***越来越多,你们开发的游戏迟早会被禁止。

珞珈微评,品评天下。

怎么说呢?这其实就是一个非常使人入迷的一个游戏,他留给人的印象太过于深刻,也是游戏太过于逼真吧!我个人认为作为家长应该限制孩子玩游戏的时间,适当的玩玩就可以了,玩久了不仅会上瘾,还对眼睛有很大的伤害。再者就是腾讯公司也应该引起重视,游戏就是休闲时玩玩的,而不是促进青少年做一些法律不允许的事,(当然,没有指责的意思)应该将玩游戏的时间限制变得更加的强烈一些,家长管不住,那就强制性由游戏本身来限制

这些游戏害人害己不浅奇葩的犯罪分子,可恶的游戏王者荣耀,像本文说的犯罪分子才十七岁,为了打游戏,就去抢钱,抢了钱被抓时才醒悟要退了游戏,可惜晚了,等待他的至少三年徒刑,这个游戏太害人了。

大实话:可能我们在游戏中看到的“土豪”其实就是现实中的***丝青年,当然,也有可能是个抢劫犯!

***背景:

这件看似荒诞可笑的事情,却真真实实地发生在现实生活中。并且,相信很多家长都有和我一样的感受:虽然自己的孩子没有去抢劫,但是孩子痴迷于王者荣耀,就像是中了毒一般,无数的金钱和时间就这样浪费在了手机游戏上。

<小胡被抓时的照片>

因此,很多网友又戏称王者荣耀为“王者毒药”

基本上我们所有人身边都有其重度患者。并且,由于影响是在太大,腾讯公司还推出了一些列看似防沉迷和貌似防充钱的手段。

但是,在我看来。腾讯公司出的一切手段都是“走过场”而已。因为王者荣耀的关键性不在于限制玩多长时间,而在于其“充钱机制”。

腾讯公司提出的“请理性适度消费作用其实就跟香烟上写的“吸烟有害健康”的性质是一样的。只起到提醒作用,并没有实质性的阻拦作用,一切充钱流程还是那么顺利。

如果,在游戏充钱时,必须有自己的一位家属同意,或者说将充值流程复杂化。比如加入人脸识别,每次充钱都要拿着身份证拍照等等,那么,才是彻底地下决心整改。

而腾讯前一段时间提出的“只要是认定是孩子消费的就直接退还”其实也就是换种手段耍流氓而已。(当你充钱的时候顺利的要死,退钱的时候那就复杂得要命了!)

发生这种事情的根本原因就是家庭教育不到位,孩子的法律意识和法律观念淡薄所致。

游戏祸害了多少少年?你们怎么看防疫期间游戏是最赚钱的行业

之前在微博看过一个警官的科普,说很多诈骗案子里出现了***,被害人都声称自己被犯罪分子迷晕了所以才言听计从,等到将钱转过去才发现自己上当受骗,那位警官说根本没有这么厉害的***,要是有这种药怎么不去控制马云、马化腾、刘强东这些人,控制你个老头老太能挣几个钱,这就是受害人的一种心理防卫机制,也就是大家说的甩锅,不想为自己愚蠢的行为买单,他几十年的人生告诉他自己绝对不会是这种愚蠢的人,那么被骗已然是事实,怎么才能合理的解释睿智的他成为了睿智呢,只能有一种解释,他被下药了,甚至他自己都深信这套说辞,因为根本不是想出来的,是潜意识的防卫机制自动生成的。

同理,有那么一种人,出了任何问题绝对不会去想为什么,找个东西甩锅就行了,那些孩子的父母不会去找他们孩子沉迷游戏的根本原因,不会去反思自己的教育方式,只会将这口锅甩给游戏本身。

何况现阶段下游戏行业迅速发展的同时给了这些网瘾少年许多出路,职业选手、主播、代练、游戏陪玩、如果没有游戏这些沉迷游戏的人就会好好学习吗?你觉得可能吗?不沉迷游戏,他们也会沉迷***、***、电视剧。相反对那些真正沉迷游戏、热***的少年

这个问题在我们这个社会本身就是一个非常矛盾的问题,***知道游戏容易成瘾但不排除把游戏当做工作盈利的那批人,那批人是以盈利并非上瘾,但是对于没有自制自控能力的人群就是瘾,不过也分轻重,尤其新闻常报道某某小孩因游戏伤人自伤或者损财,但是游戏方在制作游戏时也注重了一些方面,比如防沉迷或者实名认证也是手段,但是所谓你有做法我有方法,是避免不了的漏洞,哪有不图利益的商家,没有。所以终归还是归类到人文教育没有做到位,没有根本的教育也不存在根本的教育,不然人类还怎么存在千奇百态,这是人类发展 社会发展必存的现象!没有游戏还会有其它的替代品,性质是一样的,只是在这次疫情期间人们选择了它,而不是它选择了人。


我觉得游戏并没有祸害了少年因为游戏而堕落的少年完全是因为他们没有制止力,没个行业都有没个行业的赚钱的时间,例如冬天冷饮店人就少,夏天没有人回去缴纳取暖费,你有一台好的电脑就不回去买下台一样,就算是没有疫情会在游戏上花钱的人也是会花钱,不会花的也不会花,肯定游戏是赚钱的但是说游戏最赚钱的,一些柠檬精罢了

我觉得游戏祸害了多少少年?这句话可以拆开来讲,游戏;青少年。

先说少年,其实青少年所面对的诱惑不单单是游戏,从大的黄赌毒诱惑,邪教诱惑,到小的金钱诱惑,香烟诱惑,游戏诱惑只是其中一种。青少年阅历经历少很容易别各种事物吸引,再加上青少年大多心智未全开所以很容易经受各种各样的诱惑。游戏祸害青少年一说其实根本点不在于“游戏”二字,而在与如何让青少年***不良诱惑,至于如何让青少年提高自制力***不良诱惑在这里就不多说了。

再说说游戏吧,其实现在大家对游戏的态度随着90后的成长已经比前几年好多了。就像是80后玩摇滚音乐,起初不被很多人理解,认为是不务正业,是浪费青春,但现在来看摇滚乐已成为一种主流。我一直很认同一句话:“一个人是一句游戏,五个人是一个团队,十个人是一场竞技。”现在的游戏行业已经慢慢趋向于正规化,合理化,包括奥运会都有一项“电子竞技”项目,如今游戏已经走进了我们大多数人的日常生活中,带个了我们很多变化,比如社交,打磨时光,增加见识等,所以我们不能因为它的一个弊端去否定它的全部。

至于防疫期间游戏是最赚钱的行业?这点应该毋庸置疑就在这不多说了。

到此,以上就是小编对于游戏充19万甩锅儿子的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏充19万甩锅儿子的2点解答对大家有用。

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